tR

1.1. Giới thiệu chung về Scratch 1.1. Giới thiệu chung về Scratch

1.1.1. Vì sao chọn Scratch dạy lập trình cho trẻ em? Môi trường và ngôn ngữ lập trình Scratch do nhóm nghiên cứu Lifelong Kindegarden Grou...

+ Đọc thêm »

1.2. Giao diện Scratch 1.2. Giao diện Scratch

Màn hình làm việc được chia thành các khu vực như hình: 1.2.1. Thanh Menu Gồm 4 thành phần chính: Tệp tin, Chỉnh sửa, Thủ thuật, Thông ...

+ Đọc thêm »

1.3. Sân khấu 1.3. Sân khấu

Sân khấu là nơi biểu diễn các hành động hình ảnh, âm thanh của các nhân vật khi chạy chương trình. Là nơi hiển thị kết quả của dự án. 1.3.1....

+ Đọc thêm »

1.4. Làm việc với phông nền, nhân vật và ngoại hình nhân vật 1.4. Làm việc với phông nền, nhân vật và ngoại hình nhân vật

1.4.1. Tọa độ của nhân vật Tọa độ của nhân vật được tính là tọa độ của điểm chính tâm của nhân vật. Muốn thay đổi tọa độ nhân vật bạn th...

+ Đọc thêm »

1.5. Khu vực âm thanh 1.5. Khu vực âm thanh

Âm thanh của nhân vật được quản lý trong tab Âm thanh trên khung điều khiển. 1.5.1.  Màn hình làm việc 1.5.2. Thêm âm thanh Để thêm âm...

+ Đọc thêm »

1.6. Cửa sổ thủ thuật 1.6. Cửa sổ thủ thuật

Cửa sổ này chứa các hướng dẫn thiết kế chương trình thông qua ví dụ mẫu và video giúp bạn tự học Scratch hiệu quả. 1.6.1. Step-by-Step -...

+ Đọc thêm »

1.7. Khu vực lập trình _ 1.7.1. Bảng danh mục các khối lệnh 1.7. Khu vực lập trình _ 1.7.1. Bảng danh mục các khối lệnh

Khu vực lập trình chứa các khối lệnh và ghép chúng lại với nhau tạo thành chương trình theo ý muốn. Trong bất kỳ dự án nào chúng ta cũng phả...

+ Đọc thêm »
 
Top